對于長視頻平臺而言,2025年是充滿機遇與挑戰的一年。
據《中國網絡視聽發展研究報告(2025)》數據顯示,長視頻用戶規模達7.52億,創2018年以來新高,同時,上述《報告》中還提到,在長視頻的用戶結構上,呈現出“年輕化”與“高知化”特點,20-29歲年輕群體和本科及以上學歷用戶對長視頻的使用率在86%左右,較整體高出近20個百分點。
在用戶規模攀升,人群結構變化所帶來的機遇下,隨著微短劇的走俏,如何在已有的業務根據上,搶占微短劇紅利,保持長視頻平臺的頭部地位,則成為了各家需要面對的挑戰。
GPLP犀牛財經注意到,作為長視頻行業中,主要參與者的愛奇藝繼2024年下半年,搭建“長+短”的內容新生態、在免費模式上拓新會員模式后,通過“AI+全球化”的雙引擎再一次引領行業發展。
據其最新發布的2025年第三季度財報顯示,期內總收入66.8億元人民幣,當天美股開盤后,愛奇藝股價一度漲超5%。最終收盤時報2.18元,上漲6.34%,瑞銀、花旗等多家機構給出“買入”評級。在交上一份亮眼答卷的同時,愛奇藝在AI技術、海外拓展與線下體驗三大新興領域所展現出的強勁增長動能,也讓業界看到了更加豐富多元的愛奇藝生態,以及由此所帶來的增長可塑性。
會員收入環比增長,IP生態持續放大價值
數據是平臺生命力最好的象征。“開播后65小時便在愛奇藝站內熱度突破10000”,這是《生萬物》所取得的成績,而另一部熱度同樣很高的《朝雪錄》更是自開播以來,便霸榜云合、貓眼、燈塔等多個榜單,《喜劇之王單口季》第二季、《姐姐當家》等綜藝一經播出,便引發了社會關注,電影《捕風追影》更是成為暑期檔黑馬,票房突破12億元... ....
雖然上述內容題材不同,但之所以能夠打動受眾,很重要的因素在于在信息過載的時代中,上述作品不在拘泥于“爽”感的單一維度,而是通過劇集內容引發觀眾共鳴與思考。
以《生萬物》為例,劇集所講述的不僅僅是“耕種”行為本身,更透過東方哲學將這一行為升華為對生命行為、家族傳承,乃至人與天地關系的宏大敘事,為身處高度城市化、數字化社會中疲于奔命的人們提供了一種精神代償,這是在其制作精良之外打動觀眾的暗線。
在《朝雪錄》中,打破傳統用戶對“大女主”套路的審美疲勞,讓主角置于苦難與抉擇中,探討“人何以為人”的終極議題,讓觀眾情不自禁的卷入劇中產生共鳴。
而在電影《捕風追影》中,透過冷酷的鏡頭,呈現個體正義感,在與灰色地帶博弈中受到裹挾的無力感時,又不忘給予觀眾“以我之手,伸張正義”直擊心門的快感。
上述作品的成功也進一步印證,愛奇藝從內容孵化、制作再到全球發行,整個產業鏈條上的把控力,這恰恰也是愛奇藝能夠始終保持良性增長的底層邏輯。
正如愛奇藝創始人、首席執行官龔宇在財報電話會上所說,公司始終以打造優質內容和IP為核心,同時積極投入海外、AI等前沿領域。
同時,上述諸多爆款內容的涌現在進一步提升平臺用戶粘性的同時,還并帶動了會員收入提升,財報顯示,本季度愛奇藝會員服務收入達42.1億元,環比增長3%,成為拉動總收入的核心引擎。
顯然,愛奇藝的野心不止于線上,GPLP犀牛財經注意到,其正通過IP消費品和愛奇藝樂園等方式進一步放大商業價值。
以IP消費品為例,愛奇藝已經由過去單一的IP授權升級為自營和授權并行,整體收入同比增長超100%,同時,頭部劇集收藏卡牌帶動自營消費品收入環比增長超70%。而在線下樂園上,繼揚州、開封項目穩步推進后,愛奇藝官宣第三家樂園落地北京。
顯然,從線上劇集、會員服務,再到線下的IP消費品和線下樂園,愛奇藝正在構建一個從線上到線下、從內容到消費的完整生態閉環。